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标题: 3DMAX光域网怎么使用,3d光域网怎么查看 [打印本页]

作者: 123    时间: 2023-3-22 06:03
标题: 3DMAX光域网怎么使用,3d光域网怎么查看

3DMAX光域网怎么使用


1、在场景中打个目标灯光,现在3dmax右侧选择“创建”按钮---然后再在下面选择“灯光”---然后再在下面选择灯光类型为“光度学”---点击“目标灯光”在场景中创建一个目标灯光。如下图。

2、选择灯光,然后点击“修改”命令,在下拉命令栏中找到“灯光分布(类型)”下面选择“光度学Web”。

3、在选择“光度学Web”后在下面参数中选择“选择广度学文件”点开“选择光度学文件”对话框。

4、在打开的光域网文件对话框中找到光域网文件所在路径,选择正确的广域网点击打开就可以了。

5、在广域网文件夹里能找到广域网文件所对应的渲染出来的效果图片。





3d怎么导入光域网


1、首先打开3dmax软件,然后在修改面板里面选择灯光按钮,建立新的灯光模型:光度学度目标灯光。下拉参数菜单专,找到分布(光度学web),点击选择光域网文件再调节颜色、强弱、细分等参数即可属。
2、3DStudioMax,常简称为3dMax或3dsMAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件。在WindowsNT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3DStudioMax+WindowsNT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。
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3D里的光域网是什么?作用是什么?怎么用?
根本不懂,麻烦哪位大侠指点下,谢谢。



光域网是根据现实场景中发光的分布形壮而做的一种特殊的文件,这种文件是由厂家制作提供给我们来用的,可以算是一种外部效果文件。是结合光能传递渲染使用的。创建光度学灯光后可以将灯光类型切换到WEB类型,即是指光域网类型了。当然,仅仅是加载了光域网是渲染不到预想效果的,还需要配合光能传递渲染才可以


如何在3d里面打开光域网
我在3D里面打开光域网,但是打不开不知道为什么,请求大侠帮助



用ls的灯光查看器打开







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