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ae怎么做火焰特效,ae怎么做火焰特效

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发表于 2023-4-11 04:06:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

ae怎么做火焰特效


想要在ae中制作火焰特效一般都两种方法,第一,合适的素材导入然后在调节。二,自己制作火焰


AE怎么做出火焰燃烧的效果?
求大佬告知,一般都是怎么做?单用Particular插件能做么,有哪些步骤。或者是一般都用什么插件做的,谢谢大佬了!



直接在AE中制作的思路是使用粒子插件:
用几层Particular粒子制作喷炎大体形状,Pre-compose预合成,加Fast Blur模糊大概4的模糊度,加CC Vector Blur作出流体感觉,用CC Radial Fast Blur添加运动模糊,Tutbulent Displace来制作喷溅细节,然后用Tint调出接近火炎的黄色调,复制一层缩小一点,混合模式改为add用来制作火光中心的亮部,再来一两层Particular做些火星溅射,最后用Particular做一层枪口的烟雾……大概就这些吧。
还可以用特效插件来生成比如Fxhome MuzzlePlug或Digieffects Delirium v2中的Muzzle Flash
AE里处理枪口火焰最好用真实枪火素材来合成,你可以到电驴去下载Action Movie Essentials 2,里面包含多种枪口火焰效果,还有血液飞溅,爆炸,烟尘等多种合成素材,非常实用。
希望采纳!!


ae如何制作像跑男那样人物生气火焰
像跑男里面的背后的火焰特效怎么做?还要跟着人物移动的



首先,火焰效果可以使用素材的,当然也可以利用粒子制作。然后。可以利用跟踪或者是摄像机反求计算出人物运动时的跟踪点,导出跟踪数据,然后将火焰素材跟踪上,再利用mask等工具进一步的调整,得到满意的效果即可!这只是思路,具体的需要自己细细的调整。不明白的再追问,希望能对你有帮助!


AE中怎么在动的人物身上做火焰效果,十万火急!


先得有素材呀,除非你用粒子,看你有没有那个素材喽,如果楼主要求不高的话,找几个合适的素材,打好遮罩,内外各放一层,调整一下混合模式,显得真实些,羽化一下,还有就是火焰颜色,看楼主对颜色敏感不,这靠的是个人感观,火最好不要太亮,如果颜色调不好,再好的素材你也白干,当然,如果楼主要求太高要精细,那就没办法了,技术有限




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