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三阶魔方顶层山水相映还原公式
一、三阶魔方顶层7种情况还原的最简公式:
第一种,顶层做出同色十字:R' U2 R U R' U R
第二种,使同色角块归位:R' U'R U'R' U2 R
第三种,使中层棱块归位:R U2 R' U' R UR' U' R U' R'
第四种,使顶层棱边归位:R2 D' R U2 R' D R U2 R
第五种,使顶层棱块归位:xUR'U'LUR U'r
第六种,使顶层的角块归位:R U'U'(R'2 U')(R2 U')R'2 U' U'R
第七种,使顶层对应角块归位:(l U' l')y(r U R U' r)
注:魔方逆时针转两次与顺时针转两次是一样的。
三阶魔方顶层7种情况还原的最简公式
如题,可以参考图片。好的话追加分。
一、三阶魔方顶层7种情况还原的最简公式:
第一种,顶层做出同色十字:R' U2 R U R' U R
第二种,使同色角块归位:R' U'R U'R' U2 R
第三种,使中层棱块归位:R U2 R' U' R UR' U' R U' R'
第四种,使顶层棱边归位:R2 D' R U2 R' D R U2 R
第五种,使顶层棱块归位:xUR'U'LUR U'r
第六种,使顶层的角块归位:R U'U'(R'2 U')(R2 U')R'2 U' U'R
第七种,使顶层对应角块归位:(l U' l')y(r U R U' r)
注:魔方逆时针转两次与顺时针转两次是一样的。
其中:
1.+:表示顺转90°;
2.-or `:表示逆转90°;
3.2:表示转动180°;
4.括号后的2:表示重复转一遍括号中的内容;
5.L表示左面侧转;
6.R表示右面侧转;
7.B表示朝后转;
8.F表示面朝自己的这一面转;
9.U表示顶层转;
10.D表示底层转。
扩展资料:
玩三阶魔方的入门玩法及技巧:
1.在上层边块归位时,要注意四周的色向位置。留下一个边块不必马上归位,留作下层边块归位时调整使用。
2.上层三个边块归位之后,将该层放在下面位置上作为下层,然后将上层的四个边块归位。3. |
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