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maya创建多边形工具怎么收尾,maya怎么创建多边形

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发表于 2022-7-21 19:48:02 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

maya创建多边形工具怎么收尾


按下Enter键来结束多边形绘制。
其完整操作在下文。
1、绘制多边形打开Maya应用程序后,在菜单栏中点击网格工具,点击创建多边形。
2、返回视图,单击鼠标左键可放置第一个顶点,再次单击放置下一个顶点,此时Maya将会在放置的第一个顶点和第二顶点之间创建一条边。
3、再次单击鼠标左键放置第三个顶点,此时将由这三个点确定一个面继续放置顶点以创建四边形或n边多边形,这里在放置第四个顶点后,按下Enter键来结束多边形绘制。


maya怎么画多边形,我怎么只能画矩形?


我插了一张图你看看
你找到POLOYGON菜单---CREATE菜单---POLOYGON PRIMITIVES菜单,把里面倒数第二个选项勾掉不要,上面的全是多边形。自学的话最好买本书,多看教程




MAYA 的创建多边形工具
为什麼在 前视图中 显示不出 线段呢?  要如何在前视图也显示出线段



有点没看明白,反正我按照我理解都答一遍吧。
如果你是指前视图没有栅格,点前视图中show选项卡里倒数第4个,打上勾就有了。
如果是你弄的元素没有显示,有三种可能,一种是背景平面遮挡住所制作的物体,一种是摆设的单位太大了,超过了摄影机平面,这样的话需要在大纲里修改前视图摄影机的远端距离。还有一种是这个窗口没有设置显示该类型物体,show选项里面都勾选试试。


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