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篮球网怎么画?我要细致的!!,篮球网怎么建模

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楼主
发表于 2023-1-21 11:21:01 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

篮球网怎么画?我要细致的!!


如果你是学美术专业的话应该懂啊,找个点观察篮网,在画的过程别换位置。先套出篮网顶圆,在大概确定篮网大小,在把篮网看得到的地方描绘出,在把光线明的点依次描亮就可以了。


用C4D怎么实现篮球进网的动画,谢谢


首先这是一个模型的教程,如果你会制作贴图来做的话那您就可以不用看了,这里我做了两个篮球,左边是经验介绍的主要是了解这类的手法,另外一个则是优化后的看起来能比较舒服点。分为2-3篇讲完。
如果这个经验对您有帮助请点赞、投票,谢谢

工具/原料


电脑一台+C4D一个
方法/步骤


首先你要了解一个篮球长啥样子,这个直接在网上找图就好了。
创建一个球体设置其半径。
分段数保持默认值就好,不然就做出来不圆。

创建一个圆环半径设置和球一样大,然后复制一个向右拖动我们来做这个球身上的黑线。第二个线的设置为椭圆两个半径在我这设置的是180 160,你们要做的时候最好是要个参照图;添加样条布尔,设置参数。


布尔出来的图形实际上就是一个样条,取消勾选闭合样条然后在点模式中删掉多余的点,添加挤压设置的长一点我们现在要在球上加一条线。


将球体和挤压添加到布尔中,然后设置为补集。
ps:有的也可能是A+B只要能给他加上线就好了。
删掉其他的面只保留添加过线的面。


在点模式中可以看到很多没有用的点,可以在图中的位置删掉多余的点。


图中高亮个位置就是黑线?的位置了,然后使用


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