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在maya中怎么合并两个物体?,maya怎么合并

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发表于 2023-3-13 14:36:02 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

在maya中怎么合并两个物体?


如图,在maya视窗中有两个物体,我们把他们合成在一起。

在空白处按住右键,选择“对象模式”

此时,我们可以点击单个物体,按住Shift,再加选另外一个需要合并的物体。

在工具架上选择“建模”模式。

选择“网格”→“结合”,此时两个物体就会结合在一起啦。


maya的CV曲线怎么合并点?


创建曲线(这里要特别注意将创建好的模型冻结变换)
然后在大纲视图中选择此曲线右键,在弹出的菜单中选择“show shapes”,这时会在物体的前面出现扩展标记.
将它打开,选择你要合并的这条曲线的子级别,然后再加选另一条曲线的父级别,在下方Mel框中输入“parent-s-add”回车确认,那么这两条线段就合成一体了,而且还没有首尾连接.

MAYA曲线合并在默认情况下会将曲线的首尾自动的连起来,实现真正的一条曲线.


maya两个图型中的两顶点如何合并 两个图型想用点对点合并做成一个模型


如果是两个模型的话,那么首先两个模型都要有断口,可以选择一些面删除作为断口.然后让两个模型断口上的点靠近(单点操作可用在移动模式下用“v”+中键进点吸附),对齐后Mesh->Combine,然后选择所有靠近的点EditMesh->Merge,观察模型的边缘线是不是缝合了,如果没有全部缝合,则加大右边通道盒中Distance的值,参照你模型的大小加一点点就好了,不行再加,直到缝合.
  这样就完全合并成一个模型了.


maya中关联复制的物体如何合并


步骤如下:
选中关联复制的物体,执行Modify=》Convert=》Instance to object



选中要合并的物体,执行Mesh=》Combine,即可合并物体。


因为关联复制出来的物体实质上是"实例"Instance,不是“物体”object,所以必须将实例转换成物体后才能执行Combine命令。





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