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maya怎么细分

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论坛元老

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楼主
发表于 2022-3-29 01:50:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
你最好不要线转换在加线你可以在polygon里先巡查好你可以恩数字键3变圆滑然偶看那个不是圆滑的就可以很快分辨处那个不是四变形。

追问

你这句话没有标点我看不大懂。。。我的意思是,我要细分曲面模型,但我先在多边形代理模式下面编辑它(不是编辑多边形然后转化成细分曲面,是编辑细分曲面的多边形代理),这个代理上的面已经确保是4边形了。可是在标准模式下显示这个细分曲面时,上面又会出现五六边形的面……
  你最好不要线转换在加线你可以在polygon里先巡查好你可以恩数字键3变圆滑然偶看那个不是圆滑的就可以很快分辨处那个不是四变形。您好 这个只要点右上角的那个按钮(如图),就会弹出 通道盒 。在选中平面 通道盒 的 输出里面点开polyplane,就能看到调整细分数的选项卡了。 您先试试。 如果点了polyplane没有显示的话,那么可能就是软件出问题了。这个的话试试删掉 我的文档...maya9.0细分快捷键

按键盘上的数字键3圆滑1恢复maya的细分是用来干嘛的?

您好 您说的是细分建模的方式么? 细分建模比较方便的地方是,可以像nurbs一样,渲染的时候是圆滑的;可以像polygon一样方便编辑UV;可以折叠边和点,也就是使边硬起来。 一般来说细分和Smooth是效果功能是差不多的,我用得比较多的是Smooth。 ...maya有没有什么办法可以增加细分,增加面数的情况...


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