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3dmax在可编辑多边形里怎样复制线,3dmax可编辑多边形怎么加线

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发表于 2022-11-7 10:54:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

3dmax在可编辑多边形里怎样复制线


1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【长方体】,在作图区域绘制一个长方体并按图示设置好长方体的各个参数。

2、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏,按图示设置一个白色材质球并附加给模型。选中模型,点击【对象颜色】将模型的对象颜色设置为:黑色。点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】。

3、点击右边工作区中的【面】图标,选中模型上的面后,点击【切片平面】,按图示对切面进行旋转。点击【切片】,完成对选面的切片处理。

4、点击【面】图标。选中切好的模型上的面后,点击【挤出】右边的小方框并按图示设置好挤出的各个参数。

5、点击【面】图标,选中模型的顶面后,点【切片平面】,,按图示对切面进行旋转。点击【切片】,完成对顶面的切片处理。




3dmax编辑多边形怎么在一个面上加线的?
有没有快捷键



1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【标准基本体】-【几何球体】,在作图区域绘制一个球体模型,并按图示设置好模型的各个参数。

2、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏,按图示参数设置一个白色材质球并附加给模型。选中模型,点击【对象颜色】将模型的对象颜色设置为黑色。


3、选中两个模型,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】。选中其中一个模型,点击【附加】后,点击另外一个模型,将两个模型合并(如图所示)。

4、选中模型,点击【边界】图标,按图示操作选中模型上缺损面的边界后,点击【封口】,运用多边形边界可将缺损的面封补。

5、点击【边界】图标,按图示操作选中模型上两个缺损面的边界后,点击【桥】,运用多边形边界可将两部分桥接。





3DMAX中怎么增加线条?


如果是创建单体模型,比如长方体,可以增加分段数来增加线条。

如果对象是二维图形,可以在顶点级别,使用插入顶点、优化等命令增加顶点,增加顶点就增加了线条。或者将某个顶点断开,然后移开其中一个顶点,再用连接命令连接两个顶点,也会加线条。

如果是高级编辑模式,比如可编辑多边形,可以使用切割命令来直接添加线条。也可以现在线级别,使用  插入顶点 命令在同一个多边形不相邻的边上添加顶点,然后到点级别,使用编辑顶点下的  连接  命令将两个顶点连接 ,也可以添加线条。


3dmax怎么在可编辑多边形上添加曲线,是要先变成样条线吗?怎么设置?详细一点的!


不用变成样条线,如果是不规则曲线,直接用剪切的命令就可以,方法是在可编辑多边形的任一子级别下,右键选剪切(英文版是cut)命令,然后在多边形上连续点左键就行了,切完按右键退出剪切命令。多试试就好了。




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