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3dmax怎么渲染全景图
3dmax使用vray渲染全景图的方法:
步骤1:放置摄像机
设置好3dmax里渲染全景图相机的恰当位置,不要卡住墙角或者视线盲点。
步骤2:设置图像比例
图像比例我们设置为2:1,因为3dmax渲染全景图的宽高比必须要是2:1,否则就没有了360全景效果,要用ps重新调整为2:1才可以。分辨率也建议设置为宽度至少10000像素,是为了保证高平直。
步骤3:调整摄像机类型
摄像机的类型设置为球型,勾选好“覆盖视野”,并将视野值改为360后,进行渲染就可以得到3dmax全景图
3dmax怎么渲染全景的材质通道?
3dmax怎么渲染全景的材质通道?用的是cr7.0
Corona渲染器要渲染出AO通道,可以根据下面的操作步骤做:
1、在CR渲染器出图之前,切换到渲染元素面板,选择“添加”命令。
2、找到CR的纹理图,将图拖动到最下方。
3、接下来在纹理图中进行添加,找到CR的污垢贴图。
4、打开材质编辑器,将这个污垢贴图拖动到材质编辑器中,并根据图纸的需求,调整距离等参数。
5、参数调节好之后,再来添加CR的遮罩ID。
6、将“遮罩ID”拖动到最下方,并选择材质ID的类型,进行渲染。
7、经过渲染后,就可以在切换元素通道找到AO图和材质通道,与大图一起保存即可。
渲云客户端支持CoronaAO通道参数自定义功能。Corona提交时在【提交面板】-【渲染设置】-【渲染元素】可勾选【AO通道】,进行自定义AO通道参数。
3DMax做720度全景图怎么做?
3DMax做720度全景图怎么做?
360全景效果在应用上的前景应该说是很不错的,比如说全景看房,可以在用户没有亲临现场的情况下就可以达到实地观看的效果。在制作上,有实景的情况下,可以通过使用鱼眼相机、节点云台等设备拍摄的方式来制作实景全景图,但在没有实景时就需要用三维软件来制作场景,然后导出全景图。下面就介绍三种3dmax输出全景图的具体方法:
方法一,使用3dmax自带的全景导出器导出全景图,这可是导出全景最快的一种方法了。
制作好场景后,在需要观察位置设置一个目标摄像机,然后在渲染菜单里点全景导出器,进行简单的设置后就可以渲染出全景图。这个方法是使用3dmax自带的线扫描方式渲染的。渲染全直接输出一张全景图,渲染的质量一般,而且当渲染的图片稍大一点就很容易出错,导致渲染失败。
方法二,使用vary插件渲染全景图,方法也很简单,在场景架好摄像机后,在渲染设置里设置宽高比为2:1,然后把摄影机类型选择为球形,勾选覆盖视野为360度,然后就可以输出全景图了,用这种方出的全景图也只有一张成品,会受机器速度的影响一般输出6000分辨率以下的基本没问题,但稍大一些可能会出问题。
方法三,是使用天空盒,就是用一个小球代替摄像机,给小球加标准材质Standard材质 |
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