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怎么折奥特曼立体人,立体人怎么做

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发表于 2023-2-20 09:15:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

怎么折奥特曼立体人


折奥特曼步骤如下:
1、首先把纸对边对折起来再左右对折起来

2、成一个小的正方形把纸展开留下折叠的痕迹

3、把下面两个小正方形左右的两个角向中心折叠

4、反过来把三角形向上对齐折叠

5、把两个小的正方形左右两个角向内1/3处折叠

6、再反过来沿着折痕折成三角形

7、再翻过来把这个正方形朝下的角

8、像这样向上折叠三次再把左右两个角沿着折痕折起

9、形成一个粗略的眼眉再把左右两边的小三角形向下折叠一下

10、接着把眼睛的部分向下折叠现在可以粗略看见奥特曼面部的样子

11、这是反过来看的样子正面看就是这样的

12、现在面部就是平平的需要做一下让它更好看

13、沿着鼻子的中心线左右同时向后折叠这是折叠后的样子

14、把鼻梁部分向左边倾斜着折叠起来留下痕迹

15、展开整理一下很有立体感的鼻子就出现了

16、完成

奥特曼系列(日语:ウルトラマンシリーズ),是日本“特摄之神”的圆谷英二导演一手创办的“圆谷株式会社”(円谷プロダクション)自20世纪60年代起推出的科幻题材特摄系列电视剧、电影、漫画、舞台剧等作品。



ps怎么做人物立体效果图
PS可以吧人物做成看上去很立体的工具么    怎么做?  求解释啊   像下面的有些立体感



原图。

1、铺好场地:首先,建立一个竖版的文件(文件大小根据需要自行决定,建议300dpi);并将要用到的照片置入到文件中;新建图层1(用来勾画多边形) 。

2、选到下笔:在工具箱选择可勾三角形选区的工具:钢笔工具或多边形套索工具,然后在新建的“图层1”中工作,建议从头部开始勾画,分析头部结构,用钢笔工具定下三个点直至密封这个区域。

3、转化选区:钢笔的三个点扣合后,按下Ctrl + Enter将其转化为选区。

4、踩点取色:选择工具箱中的吸管工具,在选区的中间区域吸取能够概括这个面的颜色。

5、踩点取色:选择工具箱中的吸管工具,在选区的中间区域吸取能够概括这个面的颜色。

6、重复流程:在这一阶段最需要的就是耐心了,每当归纳好一个面的区域,就用相应区域的颜色进行单色均匀填充。这里还涉及到一些基本的素描造型基本功,如何去在五官中解构、分布三角形、以及如何搭配三角形的大小和繁简。这些都需要取舍和实验,甚至有些地方的三角形填色不能简单的依据对应地区的颜色,需要主观处理,以至于才能够更好地做好面的衔接关系。

7、局部雕琢:对于结构比较复杂的五官,需要分析如何以最少的面表现出比较到位的效果。

8、逐步完善:将剩下的五官以


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