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3DMAX怎么单面建模?,3dmax怎么单面建模

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发表于 2023-4-11 02:33:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

3DMAX怎么单面建模?


3DMAX里面创建一个面然后转换成可编辑多边形,然后切线连线,然后各种挤出,拖点拽点,就做好你要的模型了。


在3Dmax中如何使用POLY进行单面建模


先建立一个基本的模型,比如100*100单位的正方形,然后在这个正方形上面点右键转换成多边形(POLY),然后把看不见的面删掉,就可以继续深入的调整单面建模了。


3DMAX单面建模常用的?怎么做
3DMAX单面建模 用什么命令怎么操作怎么让抠窗户  怎么打尺寸请高手详细说明···最简单最使用的方法最常用的?在此表示感谢··



抠窗户可以用窗户口的图形和整个窗户的模型做布尔减运算。或者是窗户盒子用画线工具画出窗户的样子,转化成可编辑多边形,去掉窗户要扣去的面,然后把边界对应的线在桥接。

主要常用的就是布尔运算,转化成可编辑多边形,多边形层的轮廓,边子层的连接,切面,桥接,切角(做圆滑)等命令。不知道你好说的是那种具体情况


请问3dmax单面显示快捷键是啥,3ds max单面显示快捷键怎么用的?


溜溜自学我整理了所有3dmax的快捷键大全

  可能有些版本不同会有差异。3dmax字母快捷键:

  A————【角度捕捉开关】

  B————【切换到底视图】

Alt+Ctrl+Space————【偏移捕捉】

  Alt+Ctrl+Z————【场景范围充满视窗】

  Alt+Space————【循环通过捕捉】

  Alt+S————【网格与捕捉设置】

  Ctrl+A————【重做场景操作】

  Ctrl+B————【子对象选择开关】

  Ctrl+F————【循环选择模式】

  Ctrl+L————【默认灯光开关】

  Ctrl+O————【打开文件】

  Ctrl+P————【平移视图】

  Ctrl+R————【旋转视图模式】

  Ctrl+Shift+A————【自适应透视网线开关】

  Ctrl+Shift+P————【百分比捕捉开关】

  Ctrl+Shift+Z————【全部场景范围充满视图】

  Ctrl+Space————【创建定位锁定键】

  Ctrl+S————【保存文件】

  Ctrl+T————【纹理校正】

  Ctrl+W————【区域缩放模式】

  Ctrl+Z————【取消场景操作】

  C————【切换到摄像机视图】

  D————【封闭视窗】

  End————【进入最后一帧】

  E————【切换到轨迹视图】

  F5————【约束到X


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